xóc đĩa mới nhất trực tuyến
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
09-09
Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào.
Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ.
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
09-09
Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng.
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
09-09
Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép.
Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh.
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ.
09-09
Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
Giữ tay khô ráo giúp thao tác trên màn cảm ứng chính xác hơn.
Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục.
09-09
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.
09-09
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
09-09
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
09-09
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.
09-09
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Máy nóng quá ngưỡng sẽ tự giảm hiệu năng để hạ nhiệt.
Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.
09-09
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.
Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.
09-09
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.
09-09
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.
09-09
Một số game cho lưu lại tuyến đường tốt nhất để chạy lại.
Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
09-09
Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
09-09
Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run.
Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây.
09-09
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
09-09
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn.
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
09-09
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.
09-09
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.
09-09